Соло-гравці
Соло-гравці або неповні команди допускаються до турніру. За можливості вам буде знайдено тімейта.
Усі інструкції надаються на Discord-сервері, запрошення на який видається під час реєстрації.
Ознайомлення з правилами
Незнання правил не звільняє від відповідальності. Регламент турніру завжди відкритий і доступний для перегляду, тому просимо ознайомитися з ним заздалегідь.
Платформа проведення
Усі матчі проходять на платформі Faceit.
Кожен гравець зобов’язаний мати встановлений та активний Faceit Anti-Cheat.
Дати та час матчів
Актуальна інформація щодо дат і часу проведення турніру публікується в офіційних Telegram та Discord-каналах.
Map Pool турніру
Використовуються мапи з офіційного мап-пулу Valve: Mirage, Dust 2, Inferno, Nuke, Ancient, Overpass, Anubis.
Як грати кваліфікацію?
Кожна команда має обрати відносно своїх можливостей та бажання групу: денну або вечірню. Не можна грати дві групи поспіль, доступна лише одна на вибір, навіть при умові якщо на одній з груп у вас були лише технічні поразки.
Формат матчів та сітка
Неповна кількість команд
Якщо на турнір зареєструвалася непарна кількість команд, турнір однаково відбудеться.
У такому випадку деякі команди можуть автоматично пройти в наступні раунди.
Посів команд визначається так:
Discord під час турніру
Під час матчів обов’язково:
Винятки можливі (поганий інтернет, слабкий ПК), але про це потрібно заздалегідь повідомити адміністратора та залишатися на зв’язку.
Якщо команда без поважної причини не знаходиться у Discord / voice-каналі, призові за зайняте місце можуть бути не видані.
Тренери та заміни
Виплата призових
Команди, які зайняли призові місця, отримують призові протягом місяця після завершення турніру.
У разі затримок або технічних проблем організатори обов’язково повідомляють про це.
Використовується Tournament Config
Ігрові механіки
Friendly Fire — увімкнено
Гравці можуть завдавати шкоди членам своєї команди.
Knife Round — увімкнено
Ножовий раунд проводиться. Переможець цього раунду обирає сторону, з якої буде починати.
Старт матчу
Warmup Time — 300 секунд
Час на підключення до сервера перед початком матчу.